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[요정] 엔요 문제점 ( 한두가지가 아니지만 생각나는대로 써봄 )
1. 에너지스탯을 투자할만한 가치가 있는가??
이건 모든 캐릭,스탯이 다 해당되는건데
스탯 500당 1%증가 200당 1%증가
이런식인데 스탯을 투자할 가치가 느껴질까?
50당 1%도 적다고 느껴질텐데 500당1% ? ㅋㅋ
초창기 PC뮤 엔요를 생각해보자.
에너지스탯에서 오는 이점을 최대한 얻기위해
아이템도 낮은차수 고강아이템을 차고
에너지에 전부 투자를 했었다. 왜?
모든스탯이 스탯에 투자한만큼 크든작든
효율이 돌아왔으니까.
아이템 스탯제한도 그지같이해논게
엔요아이템이 왜 힘민을 그렇게 많이 줘야하는지..
아이템 차고나면 에너지 줄 스탯이 없음.
그럼 아이템포기하고 스탯주라고?
스탯으로 얻는 효과가 너무 미미해서 거의 강제적인수준임.
2. 솔져는 왜 있는건지?
몸빵세우던지 딜링보조하라고 소환물이 있는걸텐데
어그로도 못끌어서 몹은 본체만 때리고 딜은 딜대로 구리고..
제일 어이없는게 어그로 못끄는거임. 넌 왜있는거냐?
3. 버프 지속시간
버프지속시간....ㅋ 10초,30초 장난하는것도 아니고
버프지속시간 짧게하면 밸런스가 맞춰지는지.
지속시간 10000000초로 하더라도 제일 떨어지는게 엔요일텐데
아니 애초에 버프스킬 모션이나 없었으면 몰라
버프스킬이 대략 5~6개 될텐데 그거 1~30초마다
모션당0.5초 버프를 다 돌아가면서 쓰면 공격은
언제 하게해줄래?
보스1등하게 해달라는것도 아니고 pvp1등만들어
달라는것도 아니고 좀 수긍이 가는 캐릭으로 만들어 줬으면
좋겠다.
또 매크로로
유관부서 찾는순간 진심으로 자다가
불나서 자각도 못한채로
질식해서 뒤지길 빈다
댓글
이제 시작해서 키우는데.. 진심 공감가네요 ㅠ 솔져 어그로 못 끌고 몸빵도 안하는건 정망 대박 ㅠ